没有弱小的宝可梦只有弱小的训练家此乃误传,PVP就是有宝可梦强弱之分!但凡你打过几场PVP都不会有这种狭隘的想法。
一个队伍六只精灵,要怎么去构筑这个队呢?言归正传,先从队伍配置上讲,一般队伍里的宝可梦分成几类:极巨核心,掩护手,联防(补盲)。
这几个位置所组成的一个体系我们定义为轴,通过不断轮转运营,创造优势,然后取得胜利。
1.极巨核心

极巨核心,也就是所谓的极巨手。
极巨核心一般负责队伍的极巨化位置,能够凭借极巨化的强力输出从敌方防线撕开一道口子,一般这个位置是高速高攻的宝可梦,比如鬼马,多龙,电柱子。
或者本身有着极强力度,需要一点点辅助启动的宝可梦,比如冰马,巨炭山,魔女,嘎啦嘎啦等。
2.掩护手

为了防止极巨核心在站场输出过程中,避免被debuff侵扰以及集火,那么,就会专门有一些宝可梦会采取变化类招式削弱对面,或加强己方甚至是吸引火力,我们统称为——掩护手!
掩护手看似不起眼,事实上在队伍里,掩护手相当于一颗螺丝钉,它能把整个队伍扣死,所携带的变化招式都能成为一个施压点,同理,有时候优先处理掩护手也能让对面局势崩盘!
3.队伍联防

联防和补盲是并不冲突的,它们都是靠着宝可梦的优缺点去进行一个组合,比如虎菇蝶联防,就是咆哮虎,败露球菇和卡璞蝶蝶组成的联防阵型。
从作用上来看盾菇可以睡眠粉,如果有电气场地或妖精场地,可以让蝶蝶换咆哮虎去改掉场地。咆哮虎又完挡盾菇的弱点。
从虎菇蝶的组合就可以看出联防的优势了 。
4.补盲

先提个问题,在同样的联防(虎菇)中,为什么爱管侍替代不了蝶蝶呢?
因为在这个组合中,卡璞蝶蝶除了联防,还有个至关重要的作用,那就是兼顾、或者说保证了全队的力度。当你在丢失极巨化的情况下,队伍中的某只宝可梦仍然可以输出和效率收割,一般我们称呼它们为——救火队长。
知名的救火队长有武道熊师,有鳃鱼龙这些有不错的速度和高输出能力的宝可梦,他们独立作战能力强且不占极巨位置,能在任何队伍吃香。
哦,所谓补盲就是能补足队伍核心不具备的打击面。
举个栗子。
为什么aoto巨金队的专爱头巾恶熊带的是岩崩而不带毒击呢?
因为剑盾环境下的巨金怪为了打击面,不得不带冰冻拳然后极巨化打极巨寒冰,那么这样就会导致火衣机(火飞也是)成为巨金怪最大的天敌!
那么,cb极攻岩崩的恶熊就能在双方都交了极巨化的同时,既能极好的针对到火衣机(和火飞),也补足了巨金怪没法涉及到的打击面。
无论什么环境,一个队伍不出意外都是双核队。所谓双核就是一个队安插了两个极巨核心。
那么问题来了,不是有补盲手吗?为什么还要第二极巨核心呢?
这里再拿巨金怪和火衣机举栗子。
头带恶熊的岩崩是无法直接确一极巨化的洛托姆的,甚至还差了很大一部分,而且还有miss的风险。
那么,如果去带一个可以靠极巨化对攻完美针对火衣机的宝可梦,岂不是更容易去破局?
于是,我们的极巨副手(第二极巨核心)土地云就诞生了。哎,突击背心土地云还是属于威吓手的一员,甚至可以说它有半个掩护手半个联防的作用!
因为极巨核心有俩位,所以掩护方式不一定完全一样。(也有可以兼顾的,其实掩护手也可能会有两个)。
比如在双打中非常活跃的风妖精,它既可以开顺风又可以开空间。还能同时掩护低速核心和高速核心,在控速方面风妖精也是很好选择。
然后分析完这些,整体就该知道怎么打了。
选出你认为最合适的核心宝可梦,然后去针对队伍决定掩护和联防的宝可梦,但选出其实还是要随机应变的。
比如某队伍看起来是巨金怪龙卷云绑定,但是人家同样可以恶熊龙卷云开,这就要看个人怎么判断了。

上面是鬼灯大佬的教程,我给的建议是先去试试大佬的队,有一定理解再去自己配队。
琳的歌我向来是看书或者躺着休息时听的,安逸,婉转,引人平静的回想。回想我这flbk的小半辈子,但不哀,就像是安抚我这些不安的情绪。
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